
Se denomina aprendizaje electrónico (en ingles "e-learning"), a la educación a distancia virtualizada a través de canales electrónicos,(las nuevas redes de comunicación, en especial Internet), utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto (correo electrónico, paginas web,foros de discusión, mensajería instantánea, entre otras), como soporte de los procesos de enseñanza y aprendizaje.
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E-LEARNING | 
SISTEMAS PROPIETARIOS | 
OPEN SOURCE | |||
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PROVEEDOR O TITULO DEL PROGRAMA | 
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sumtotal | 
edmodo | 
DOKEOS | |
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ALCANCE | 
DIFERENTES MODULOS: 
CAMPUS: plataforma para dictar cursos. Foros, evaluaciones, encuestas, seguimientos. 
ESCUELA WEB:campus. web, blog, entorno familiar. 
EJECUTIVA:software definitivo para la formación de la gestión coorporativa. Organización, planificación, comunicación; gestión de competencias. 
VIDEO CONFERENCIA: audio + video, presentaciones compartidas. Clases en tiempo real. | 
DIFERENTES MODULOS: APRENDE: proporciona un aprendizaje personalizado y contextual. TALENTO: mejora el compromiso de los empleados, reduce la rotación voluntaria, aumenta la productividad, logra una mejor visibilidad, integra soluciones fácilmente, ofrece a los empleados las mejores oportunidades de desarrollo posibles.TRABAJO: administración de personal, nomina y gestión de gastos, cobertura de todos los procesos de recursos humanos. ELIX HR PLATAFORMA: ofrece una visión completa de todos los datos de recursos humanos. Vincula la información, integra datos, y aplicaciones empresariales para ofrecer una visión global de la fuerza de trabajo | 
Combinacion entre plataforma educativa y red social. Interfaz facil e intuitiva, para diferentes roles de profesores, alumnos y representantes (en el caso de alumnos menores de edad). Comparte videos, enlaces, archivos. | 
DIFERENTES MODULOS: MANAGER:sistema para gestión del aprendizaje. AUTOR: crea módulos de formación, añade voces en off, videos VIVO: plataforma para la comunicación en directo. TIENDA:espacio en línea para agregar valor a las capacitaciones, catálogos, información de productos. WEB TV: JUEGOS: portal web para compartir los videos. | |
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REQUERIMIENTOS | Integración del flujo de trabajo Interfaz Automatizada con un LM | 
No requiere instalación de software ni configuraciones complicadas. | 
Plataforma LAMP (Linux, Apache, MySQL y PHP). | ||
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PRECIO | 
Gratuita, no presenta versiones premium pagas. | MANAGER: de 1 a 50 usuarios $100 mes. AUTOR: $ 100 mes. VIVO: 1 a 10 usuarios $ 90 mes. TIENDA: $125 por mes. WEB TV: $150 mes. JUEGOS: $200 por mes para 1 usuario. EVALUACION: $150 mes. | |||
Wormhole: plataforma de Live Learning permite brindar entrenamiento a distancia en tiempo real, con excelente calidad e interacción entre los participantes.promueve la interactividad, accesibilidad e integración de contenidos en tiempo real, Ahorra costos de viajes e incrementa el alcance de tus capacitaciones. Entrenar a los vendedores al mismo tiempo, capacitar al personal, vender cursos online, fidelizar a sus clientes: campañas de marketing digital.
 
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